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 officier, matière noire; Ogame et spaccon

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Oxnev



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MessageSujet: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 11:53

Ogame a introduit les officiers qui déséquilibrent dangereusement le jeu. A l'époque de leur introduction le staff a confirmé que jamais il ne serait possible sur Ogame d'acheter des ressources ou des vaisseaux. et pourtant, ils avaient tout autant assuré que le classement ne serait jamais allongé au-delà du top1500. Et maintenant, sur les serveurs italiens, la matière noire vient d'apparaître. Elle permet à un joueur d'en acheter afin de se payer des comptes commandant/officier. Ceci permet au joueur de ne pas payer les officier pendant qu'il est en vacance. Seulement, quelque chose cloche. Où ogame gagne-t-il de l'argent là-dedans ? Nul part, ils en perdent. l'arrivée de la matière noire, qui sera par ailleurs placées juste à côté des ressources, indiquent qu'ils vont surement faire une version prochainement qui donnera de l'intérêt à cette nouvelle ressource. Quel intérêt voyez-vous ?
Comment se peut-il que la GF garde sur ce jeu l'impossibilité d'acheter ressources et compagnie, alors même que sur tous ces autres jeux il en est autrement ? Croyez-vous que la gameforge s'arrêtera là ? Bientôt, vous verrez fleurir les achats de vaisseau et de ressources, c'est une certitude.
Les joueurs ne peuvent rien faire. Les officiers l'ont prouvé. 97% contre, et adopté. Que voulez-vous faire contre ça ?

http://www.spaccon.fr
La nouvelle aventure spatiale







Qu'est-ce que spaccon ?
Spaccon, c'est un staff ouvert, et étudiant les problèmes des joueurs.
Spaccon, c'est une association bientôt crée, qui aura pour charte l'interdiction de créer des options désaventageante [il n'existe qu'un compte confort qui ne permet que d'offrir un confort et de payer les serveurs du jeu]. Spaccon, c'est la sureté de conserver un esprit de joueur et non de richesse.
Spaccon, c'est un bouton "finance du jeu" permettant à chaque joueur de voir l'argent récupéré par molock, le programmeur du jeu et seul salarié.
Spaccon c'est un univers encore inconnu avec des bâtiments dont les effets ne sont pas dévoilés [centre de communication]
Spaccon c'est le jeu par les joueurs pour les joueurs.

rejoignez la nouvelle aventure spatiale et dites non au business des entreprises. Pour les joueurs, par les joueurs et pour les jeux freewares.


le jeu: http://www.spaccon.net/
notre forum: http://board.spaccon.net/index.php


Space conquerors est un jeu 100% légal qui essaye de se démarquer le plus possible d'Ogame, bien entendu au niveau de la forme [staff à l'écoute des joueurs etc...] mais aussi au niveau du fond [refus d'option style officier, qui sera officialisé bientôt par une charte, création de nouveaux batiments etc...]
L'avantage au moins c'est que là-bas, on se sent écouté, et pas méprisé.
Je suis un joueur de spaccon, et j'aime profondément ce jeu, qui a au moins le mérite d'essayer.
Même si ceci est une campagne de publicité [vous la retrouverez sur pas mal d'autres forums de l'univers], je me tiens à votre disponibilité si vous avez des questions ztgs

PS: l'univers2 sortira mercredi a 16h00 Wink
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kisame



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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 11:59

Quoi ??????
Matières noires c'est du delires ?
il savent vraiment plus ou se faire du fric !

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J'ai survecu, et je suis pire qu'avant !
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Oxnev



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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:01

tu as tout à fait compris kisame. et si vous vous imaginez que ça ne va pas se transformer en possibilité d'achat de vaisseau, moi je n'y crois pas un instant Wink
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kisame



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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:02

Pff ça craint là

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Oxnev



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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:06

pour le moment la seule chose qu'on remarque c'est que le prix pour les officiers/commandant augmente avec cette nouvelle version sg sg
mais sincèrement, il n'en resterons pas là...
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Darkmomo
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:21

Euh, petite question, on gagne beaucoup de points ou pas ? car je vois que le premier de l'univers 1 à déjà 577.000 Pts donc voilà je vais testé même si c'est Ogame e nversion 2 ce jeu.....Ogame était paisible à sa création pas de businesse et comme partout le businesse ronge les esprits et prend le pouvoir Wink

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:26

l'univers1 est beaucoup plus vieux, si je ne m'abuse il doit avoir 5mois, voire peut-être même plus, donc non pas vraiment.

et dire que spaccon est un ogame v2, ce n'est pas le cas.
non seulement il y a des choses ajoutées [le terraformeur aura des propriétées très différentes, il y a un marché commun, un centre de communication, la possibilité de multi construire en même temps etc...], mais en plus c'est géré par un particulier et très bientôt [si le jeu survit en fait ztgs]
lisomenkami va créer une association à but non lucratif. en clair, ce ne sera pas une entreprise... donc pas de recherche de business, et c'est assuré. ztgs
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:31

MdR, c'est marrant de construire en même temps, je trouve sa cool sa lol, c'est un peu bizzard quand même au niveau du physik ce jeu.....

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:35

au niveau du physique comment ça ? Very Happy
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:42

Je trouve celà un peu vieillot, et ya un peu trop de boutons à mon gout sur le coté gauche....

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:47

je ferais remonter ces premières impressions ce sont aussi pour elles que la campagne a été lancé.
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:51

Les Noms sont un peu trop copiés d'ogame, on dirait du plagia

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 12:54

de ce côté-là c'est vrai qu'étant donné qu'on garde une base, on a du mal avec les noms. Côté vaisseaux il y a eu du changement... mais ça ne fait pas l'unanimité. si tu as des suggestions d'ailleurs, ce sera avec plaisir que je les ferais remotner.


PS: si tu veux j'ai un compte uni1, pas pour jouer mais pour montrer spaccon avec 30k points...
je te file les pass, tu va regarder, et tu me dis ce que t'en penses ^__^
mp moi si ça t'intéresses Wink
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 13:01

Genre dans les noms, vaisseau de combat ===> Vaisseau de guerre, drone d'espionnage====> droïde d'espion(nage); recycleur===> Ramasse poussière (mdr je dec)

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 13:04

l'idée du droïde espion est intéressante effectivement, je la note et la soumettrais... bon vaisseau de combat/de guerre, ça reviendrais presque au même au premier coup d'oeil, mais le second est bon.

et pour les recycleurs molock avait même changé ça en machine à laver une fois sg sg sg sg sg
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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 13:22

Ouep mais vaisseau de guerre celà différenci plus d'ogame nan ?

Sinon, petit bouclier=====> Champs de force; Grand Bouclier====> Méga champs de forces ou grand champs de force !!

Missile d'interception====> Intercepteur
Missile Interplanètaire====> attaque défense ou destructeur de défense....héhé ya de l'idée dans mon petiot cerveau Xd

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MessageSujet: Re: officier, matière noire; Ogame et spaccon   Lun 3 Sep 2007 - 13:31

je ferais remonter le maximum, c'est pas bête du tout l'idée du champ de force, et pour les missiles je crois que c'est déjà en idée dans notre comité ztgs
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